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【现货】3ds max6三维动画设计·战车篇——战略游戏设计师系


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基本信息:
书名:3ds max6三维动画设计·战车篇——战略游戏设计师系列
作者:孔祥涛 等编著
出版社:国防工业出版社
出版时间:2004-11-1
印刷时间:2004-11-1
印次:
纸张:胶版纸
页数:298
ISBN(咨询特价)
开本:
包装:平装
字数:(咨询特价)


内容简介:
本书以战车实例详细介绍了3dsmax的强大功能和创建战车的方法。全书共分为两个部分,以流畅的语言、设置材质、灯光并行进渲染等操作方法和使用技巧,使读者可以在学习如何创建战车的同时,迅速掌握技巧。本书是学习3dsmax功能技巧的一本必备参考书,对于声速提高3dsmax的专业运用水平有很大的裨益。本书适于3dsmax的爱好者自学使用,也可作为各类3dsmax培训班的辅助教材,适用于计算机三维动画制得、影视三维制作、游戏制作等计算机三维创作人员学习使用。


作者简介:
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目录:
基础篇
第1章初识3dsmax6
(咨询特价)dsmax6概述
(咨询特价)dsmax6系统需求
(咨询特价)dsmax6的主要应用领域
(咨询特价)dsmax6的工作界面介绍
(咨询特价)dsmax6界面与基本操作的更新
第2章坦克战车模型的建立_二给轮廓的创建
2.1创建坦克战车各部件的二维轮廓
第3章坦克模型从二维到三维的建立
3.1舱盖轮廓的拉伸
3.2坦克武器系统的建立_旋转的应用
3.3斜切
3.4战车坦克的loft放样建模
3.5坦克模型中标准几何型体的应用


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